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Una escuela secundaria de La Plata incorpora un video juego que facilita la orientación vocacional
"Que una institución con tanta trayectoria como el Colegio San Luis confíe en nuestra solución refuerza nuestra misión de empoderar a las nuevas generaciones para tomar decisiones informadas sobre su desarrollo personal y profesional”, destacó Horacio Llovet, cofundador de Nawaiam.
En un contexto donde la educación y la tecnología convergen para responder a los desafíos del futuro, la alianza entre Nawaiam y el Colegio San Luis de La Plata marca un antes y un después en la forma de abordar la orientación vocacional en las instituciones educativas. “Para nosotros, esta alianza representa un hito significativo. Es el reconocimiento de cómo la tecnología, la gamificación y la ciencia de datos pueden transformar la manera en que los jóvenes exploran su futuro. Que una institución con tanta trayectoria como el Colegio San Luis confíe en nuestra solución refuerza nuestra misión de empoderar a las nuevas generaciones para tomar decisiones informadas sobre su desarrollo personal y profesional”, destacó Horacio Llovet, cofundador de Nawaiam.
Innovación en orientación vocacional
La idea de implementar un programa de orientación vocacional en instituciones educativas surge de la necesidad de superar las limitaciones de los métodos tradicionales. “Históricamente, la orientación vocacional tradicional ha mostrado limitaciones en su efectividad. Estudios recientes revelan que solo un 30% de los jóvenes considera que estas herramientas han influido en su decisión profesional, y una encuesta de Gallup señaló que uno de cada dos estudiantes en Estados Unidos no está seguro de la carrera que eligió tras haber participado en una de estas pruebas”, explicó Llovet.
En este sentido, Nawaiam aparece como una solución innovadora que combina gamificación, ciencia de datos y análisis de comportamiento para ofrecer una evaluación más precisa y personalizada de las competencias e intereses de los estudiantes. “Nuestro programa permite una evaluación más precisa y personalizada de las competencias e intereses de los estudiantes, alineándolos con las demandas actuales y futuras del mundo laboral”, agregó.
Expectativas y beneficios para los alumnos
El programa será implementado en el Colegio San Luis a partir de abril, cuando los estudiantes de 6º año comiencen a utilizar el videojuego de Nawaiam. “Con base en los resultados obtenidos, que reflejan sus perfiles, habilidades, intereses y las carreras que mejor se alinean con ellos, los docentes trabajarán durante todo el año lectivo de manera diferenciada y personalizada”, detalló Llovet. Además, la institución obtendrá valiosa información analítica que le permitirá adaptar sus propuestas formativas a las transformaciones del mundo.
El funcionamiento de Nawaiam
Nawaiam Orientación Vocacional utiliza un videojuego interactivo para evaluar competencias, intereses y estilos de comportamiento en tan solo 15 minutos. “A diferencia de otras herramientas, nuestro enfoque combina ciencia de datos, psicología y gamificación para ofrecer un diagnóstico preciso, entretenido y sin sesgos”, subrayó Llovet. El informe resultante no solo beneficia a los alumnos, sino que también permite a los orientadores y docentes trabajar con mayor profundidad en sus perfiles.
Desafíos y proyecciones
El camino para posicionar a Nawaiam como una solución innovadora no estuvo exento de retos. “El mayor desafío fue romper con los paradigmas tradicionales de orientación vocacional. Introducir una solución basada en un videojuego puede generar escepticismo inicial, pero logramos demostrar que la gamificación y la ciencia de datos son herramientas poderosas para la educación”, admitió Llovet.
Con miras al 2025, esta alianza también juega un rol estratégico en los objetivos de Nawaiam. “La alianza con el Colegio San Luis no solo refuerza nuestra presencia en Argentina, sino que también marca un precedente para expandir este programa a otras instituciones. Aspiramos a que Nawaiam Orientación Vocacional sea una referencia en la educación secundaria de toda Latinoamérica”, afirmó Llovet.
Un mensaje para otras instituciones
Finalmente, Llovet invita a otras instituciones a considerar la implementación de este programa. “Este programa es una inversión en el futuro de sus estudiantes. No solo moderniza los procesos de orientación, sino que también conecta con las generaciones jóvenes en un lenguaje que ellos entienden: el del videojuego”, concluyó.
Innovación en orientación vocacional
La idea de implementar un programa de orientación vocacional en instituciones educativas surge de la necesidad de superar las limitaciones de los métodos tradicionales. “Históricamente, la orientación vocacional tradicional ha mostrado limitaciones en su efectividad. Estudios recientes revelan que solo un 30% de los jóvenes considera que estas herramientas han influido en su decisión profesional, y una encuesta de Gallup señaló que uno de cada dos estudiantes en Estados Unidos no está seguro de la carrera que eligió tras haber participado en una de estas pruebas”, explicó Llovet.
En este sentido, Nawaiam aparece como una solución innovadora que combina gamificación, ciencia de datos y análisis de comportamiento para ofrecer una evaluación más precisa y personalizada de las competencias e intereses de los estudiantes. “Nuestro programa permite una evaluación más precisa y personalizada de las competencias e intereses de los estudiantes, alineándolos con las demandas actuales y futuras del mundo laboral”, agregó.
Expectativas y beneficios para los alumnos
El programa será implementado en el Colegio San Luis a partir de abril, cuando los estudiantes de 6º año comiencen a utilizar el videojuego de Nawaiam. “Con base en los resultados obtenidos, que reflejan sus perfiles, habilidades, intereses y las carreras que mejor se alinean con ellos, los docentes trabajarán durante todo el año lectivo de manera diferenciada y personalizada”, detalló Llovet. Además, la institución obtendrá valiosa información analítica que le permitirá adaptar sus propuestas formativas a las transformaciones del mundo.
El funcionamiento de Nawaiam
Nawaiam Orientación Vocacional utiliza un videojuego interactivo para evaluar competencias, intereses y estilos de comportamiento en tan solo 15 minutos. “A diferencia de otras herramientas, nuestro enfoque combina ciencia de datos, psicología y gamificación para ofrecer un diagnóstico preciso, entretenido y sin sesgos”, subrayó Llovet. El informe resultante no solo beneficia a los alumnos, sino que también permite a los orientadores y docentes trabajar con mayor profundidad en sus perfiles.
Desafíos y proyecciones
El camino para posicionar a Nawaiam como una solución innovadora no estuvo exento de retos. “El mayor desafío fue romper con los paradigmas tradicionales de orientación vocacional. Introducir una solución basada en un videojuego puede generar escepticismo inicial, pero logramos demostrar que la gamificación y la ciencia de datos son herramientas poderosas para la educación”, admitió Llovet.
Con miras al 2025, esta alianza también juega un rol estratégico en los objetivos de Nawaiam. “La alianza con el Colegio San Luis no solo refuerza nuestra presencia en Argentina, sino que también marca un precedente para expandir este programa a otras instituciones. Aspiramos a que Nawaiam Orientación Vocacional sea una referencia en la educación secundaria de toda Latinoamérica”, afirmó Llovet.
Un mensaje para otras instituciones
Finalmente, Llovet invita a otras instituciones a considerar la implementación de este programa. “Este programa es una inversión en el futuro de sus estudiantes. No solo moderniza los procesos de orientación, sino que también conecta con las generaciones jóvenes en un lenguaje que ellos entienden: el del videojuego”, concluyó.
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